hey!, yo conosco ese codigo es el mismo que le puse a mi omega zero e.e
como sea, lo que pasa es que en id pusistes "1" y el numero tiene que ser igual que el de la animacion que pusistes:
ejemplo:
[State 0, 1]
type = Explod
trigger1 = time = 0
trigger1 = numexplod(5300) = 0
anim = 5300
ID = 1
pos = 0,0
removetime = -1
bindtime = -1
sprpriority = -3
ignorehitpause = 1
asi no
asi talvez:
[State 0, 1]
type = Explod
trigger1 = time = 0
trigger1 = numexplod(5300) = 0
anim = 5300
ID = 5300
pos = 0,0
removetime = -1
bindtime = -1
sprpriority = -3
ignorehitpause = 1
el id es importante para saber cuantos explods vas a querer Agregado (18-Diciembre-2012, 22:56)
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si tienes problemas avisas, omega fuera...