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Mis chars nes creados por mi
Arthas-ZX Fecha: Savado, 14-Agosto-2010, 22:54 | Message # 11
Axl
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genial pero tengo una duda...cual es tu web .-.


 
Roberto22 Fecha: Martes, 17-Agosto-2010, 08:34 | Message # 12
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En la pagina principal de emiliano,en creaciones de roberto22,desde ahi puedes acceder pero de todas formas te dejo el link por si acaso.
http://www.freewebs.com/robertoescorpion/index.htm

Añadido (17 Agosto 2010, 3:34 PM)
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hola amigos os informo que ya esta disponible skullman nes en mi pagina de creaciones espero les guste.
Saludos






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megamugenteam Fecha: Jueves, 19-Agosto-2010, 06:38 | Message # 13
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Que bueno, un skullman nes, que bueno que sigues haciendo chars!



 
Roberto22 Fecha: Jueves, 19-Agosto-2010, 08:06 | Message # 14
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Gracias emiliano,despues de tanto tiempo pensandolo he decidido volver,me alegra de estar de nuevo en este team,aunque con poco tiempo libre dare lo mejor de mi.Saludos





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Arthas-ZX Fecha: Jueves, 19-Agosto-2010, 14:58 | Message # 15
Axl
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ya probe ambos chars, estan muy buenos ^^
sigue asi cool



 
Roberto22 Fecha: Jueves, 19-Agosto-2010, 15:50 | Message # 16
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Me alegro que te hayan gustado Arthas-ZX,seguire esforzandome al maximo





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Eliminado Fecha: Jueves, 19-Agosto-2010, 16:37 | Message # 17
Shademan
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Roberto, siempre me han gustado tus creaciones, te doy como recomendación que utilices la herramienta "Piel de Cebolla" te servira bastante para acomodar las sprites, y no queden desordenadas, es un consejo útil, por que quiero que mejores como creador wink suerte!
 
Roberto22 Fecha: Jueves, 19-Agosto-2010, 17:21 | Message # 18
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Gracias por tus consejos heyakes,lo tendre en cuenta para el siguiente char.
Saludos






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megamugenteam Fecha: Viernes, 20-Agosto-2010, 01:10 | Message # 19
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Yo tambien tengo que darte un pequeño consejo:

Sería genial que le agregues mas atques aereos y mas sonidos variados a los chars, los que son de nes, en lo posible que caminen (aunque en el juego original no lo haga) tal y como yo hice con varios chars del megaman 9.

Y por ultimo (y creo que es un gran paso comoprogramador) es que en lugar de usar proyectiles uses helpers, que son mas fasiles de manejar y hacer que funcionen bien una vez que aprendes a usarlos.




 
Roberto22 Fecha: Viernes, 20-Agosto-2010, 09:02 | Message # 20
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Gracias por el consejo emiliano,lo intentare para el proximo char a ver si me salen los helpers y lo de que caminen hay algunos como el diveman que hize que no encontre sprites de caminar por desgracia no se me da bien hacer sprites,desde siempre fui muy malo en clase con el dibujo jejeje,y por lo de los sonidos en estos 2 ultimos chars ya he empezado a añadirle algunos sonidos jeje y por ultimo los ataques aereos suelo hacerles 1 o 2,en fin tengo mucho que mejorar aun biggrin .
Gracias de nuevo por los consejos.






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