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Mega man Powered Up REMIX
OIlusionista Fecha: Jueves, 14-de Julio-2011, 22:38 | Message # 21
Quickman
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Gracias por su apoyo. Tengo la intención de lanzar una nueva versión el próximo mes.

PS: no hablo español

CHECK MY NEW WEBSITE http://bmt.clubsyn-x-treme.net/
See my youtube channel: http://www.youtube.com/douglasbaldan

 
mariotime Fecha: Viernes, 15-de Julio-2011, 16:58 | Message # 22
Shademan
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Quote (OIlusionista)
Tengo la intención de lanzar una nueva versión el próximo mes.

Siiiiiiiiii ya quiero jugarlo biggrin



 
OmegaZero Fecha: Savado, 16-de Julio-2011, 17:13 | Message # 23
Knightman
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what characters are you going to include in this game?



Mi pagina, pasense si quieren: http://faraonmugen.webs.com/

ןןıɥ ıɥɔoɹo ʇıɥs ʎɯ ʞɔıן
 
Zetah Fecha: Savado, 16-de Julio-2011, 18:30 | Message # 24
Quickman
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Status: Desconectado / Offline
The chars are very cool man...
very very very cooool

Bye.



Zetah thenighthunter home page:
Zeta-thenighthunter.webs.com
Chars, Mugen y más... (aun en progreso)
 
OIlusionista Fecha: Domingo, 17-de Julio-2011, 09:40 | Message # 25
Quickman
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Quote (OmegaZero)
what characters are you going to include in this game?


Voy a añadir mayor número de caracteres que puedo:)

I have a question, guys:

I already have Timeman sheet and a friend of mine is editing Flashman.

It would be okay to have both at the same game? Time man can slow down the time and flash man can stop it.
To avoid to be cheap, its okay to make it as a hyper move?


PS: no hablo español

CHECK MY NEW WEBSITE http://bmt.clubsyn-x-treme.net/
See my youtube channel: http://www.youtube.com/douglasbaldan



Message edited by OIlusionista - Domingo, 17-de Julio-2011, 10:05
 
The_Virus_X Fecha: Domingo, 17-de Julio-2011, 15:48 | Message # 26
Welcome To Hell
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I kow that in the Powered up timeline, Flashman is based on timeman, so I think that Timeman can do slowtime and do some punch to oponent, and flashman can stop time and shoot too much to enemy



 
OmegaZero Fecha: Lunes, 18-de Julio-2011, 01:34 | Message # 27
Knightman
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Quote (OIlusionista)

I have a question, guys:

I already have Timeman sheet and a friend of mine is editing Flashman.

It would be okay to have both at the same game? Time man can slow down the time and flash man can stop it.
To avoid to be cheap, its okay to make it as a hyper move?

You can make timeman shoot clockwises and flashman to shoot pellets.
For hyper moves, you can make make timeman to slowdown time and then make him summon clockwises around the enemy and then they attack him
And for flashman, the classic from the game, freezes time and then shoots a barrage of pellets
Sorry for my bad english XD




Mi pagina, pasense si quieren: http://faraonmugen.webs.com/

ןןıɥ ıɥɔoɹo ʇıɥs ʎɯ ʞɔıן
 
OIlusionista Fecha: Savado, 23-de Julio-2011, 20:00 | Message # 28
Quickman
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Yo entiendo Inglés y Español, entonces se puede hablar la lengua que es mejor para usted.

Gracias por las ideas.

A friend of mine is fixing the images of Zero:


And Flashman is on the way

Añadido (24 Julio 2011, 3:00 Am)
---------------------------------------------
Next chars tp be added:

- Skullman
- Woodman
- Uranus


PS: no hablo español

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Message edited by OIlusionista - Lunes, 18-de Julio-2011, 11:56
 
Ultrakuraimephiles Fecha: Savado, 23-de Julio-2011, 20:08 | Message # 29
Pharaohman
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Pretty cool,you are cool man!

 
PowerUp Fecha: Lunes, 16-de Abril-2012, 22:38 | Message # 30
Cutman
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Status: Desconectado / Offline
that's a great mugen. I like playing megaman powered up.



 
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