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The_Virus_X Fecha: Lunes, 15-de Septiembre-2008, 15:09 | Message # 1
Welcome To Hell
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Bueno, como veo que hay muchos que tienen problemas con el mugen, decidi crear este tema para que posteen sus dudas y entre nosotros nos respondamos.

REGLAS:
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-No multipost
-Revisen si su duda ya fu resuelta antes de preguntar
-No post diciendo "gracias" ni parecidos para eso existen los MP




 
Fran24 Fecha: Savado, 20-de Septiembre-2008, 16:55 | Message # 2
Quickman
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Bueno aqui viene mi duda:

Miren ya llevo 2 semanas con el mismo aspecto de mugen (el k te viene cuando te lo descargas) Pese a que me haburre ese menu...
¿Me podrian decir como cambio la screenpack a mi mugen porfa?

Salu2 tongue

PD:Gracias por crear este tema The Virus biggrin

Message edited by Fran24 - Savado, 20-de Septiembre-2008, 16:56
 
ModelAo Fecha: Savado, 20-de Septiembre-2008, 17:30 | Message # 3
Axl
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yo te respondo,para eso tenes que descargar un screenpack nuevo,intenta en esta pag www.mugen-infantry.net
hay ahi muchas cosas de mugen,espero que te halla ayudado

Saludos



 
Fran24 Fecha: Savado, 20-de Septiembre-2008, 17:33 | Message # 4
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Gracias!!!

Ahora lo que me falta es la instalacion del screenpack

¿como se hace?

 
ModelAo Fecha: Savado, 20-de Septiembre-2008, 17:39 | Message # 5
Axl
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tienes que copiar todos los archivos cuya extención sea fnt,en la carpeta font,y el resto tiene que ir a la carpeta data


 
diegomanx5 Fecha: Savado, 20-de Septiembre-2008, 18:05 | Message # 6
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Quisiera preguntar:
1)¿Cómo se programa un Hyper?

2)¿Cómo hago para que una imagen de fondo aparesca (algo asi como lo que hace jojo) a la hora de usar un Hyper?


 
megamugenteam Fecha: Savado, 20-de Septiembre-2008, 22:09 | Message # 7
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Para fran:

una vez que descomprimis el screenpack, tenes una carpeta data, otro font, etc...

lo unico que tenes que hacer es seleccionar todas las carpetas que estaban en el screenpack, copiarlas o cortarlas, y pegarlas en la carpeta principal de tu mugen ( donde estan la carpeta chars, data, stages, etc )

te dira que la carpeta "X" ya existe, ¿deseas reemplazarla? y le pones "si a todo". y listo, abris el mugen y ya tenes el screenpack puesto.

uno de los mejores es el capcom evolution max.

Para diegoman:

1: si lo que tu quieres es que se detenga el tiempo por unos segundos y apareca el efecto de un hiper, tenes que poner esto dentro del state def del ataque:

[State 0]; el numero no importa, no influye que lo cambies.
type = superPause
trigger1 = time = 1 ; el momento que ocurre la pausa
time = 40 ; tiempo que dura la pausa
anim = 102 ; animacion del brillo ( puede ser 100, 101, 102)
sound = s8,4 ;sonido de el archibo snd que queres que suene
pos= 27,-51 ; posicion donde aparece el brillo
poweradd = -500 ; poder que añade o quita

2 simple, tenes que poner un explod:

[State 3100, HyperBg]
type = Explod
trigger1 = time = 0
anim = 750 ; animacion del explod
pos = 0,0 ; si pones esto, el fondo tiene que estar por debajo y detras del eje
sprpriority = -4
postype = front
bindtime = -1
removetime = 135 ; tiempo que tiene que durar
removeongethit = 1
supermovetime = 1000
pausemovetime = 1000
ownpal = 1

Saludos!




 
Fran24 Fecha: Domingo, 21-de Septiembre-2008, 07:20 | Message # 8
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ok gracias chicos ahora mi mugen esta a un paso mas de acabarlko biggrin
 
The_Virus_X Fecha: Domingo, 21-de Septiembre-2008, 21:33 | Message # 9
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OIGAN TENGO una duda:
¿Como hago que mi char lance algo y esto se develva?




 
ERIOL Fecha: Lunes, 22-de Septiembre-2008, 17:57 | Message # 10
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Ehm... hola! (n_n) queria saber si me podian ayudar con los problemas que mencione en emudesc... con ciberpeckoc y magma dragoon y bueno algunos otros q mencione por alla... si???

 
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